Histoire de Mortal Kombat
Le développement de Mortal Kombat a débuté avec seulement une équipe de quatre personnes. Basé sur l'idée d'un jeu vidéo comprenant Jean-Claude Van Damme, il est devenu une réponse unique et innovante au fameux jeu de combat Street Fighter II, et s'est éloigné de l'idée initiale, devenant l'un des jeux de combat le plus populaire dans l'histoire du genre, et un jeu meilleur vendeur de tous les temps.
Le jeu offre des parties un-à-un par tours, où le but du joueur est de vider la barre de vie de l'adversaire en contrôlant l'un des personnages disponibles. La qualité distinctive du jeu est son unique schéma pour le contrôle. C'était le premier jeu à introduire des mouvements spéciaux réalisables seulement à l'aide du joystick. Il a également introduit Fatality, un mouvement de finition, réalisé d'une façon macabre. Généralement, la quantité de sang et l'extrême violence ont généré beaucoup de controverse et l'introduction de classements de contenu spécifiques à l'âge pour les jeux vidéo.
Parmi les innovations introduites par ce jeu se trouvaient également une modification au système de blocage, qui permettait des contre-attaques beaucoup plus polyvalentes. Mortal Kombat a introduit le concept de « jonglerie » (exécuter une combinaison d'attaques sur l'ennemi assommé), qui a été utilisé dans plusieurs autres jeux par la suite.
Mortal Kombat a été publié premièrement comme un jeu d'arcade et converti plus tard vers diverses consoles, incluant Amiga, Snes, Megadrive et PC. Il y a plusieurs titres dans la série, publiés entre 1992 et 2012. À part les jeux de combat, il y a 3 dérivés, créés dans le genre des jeux d'action-aventure. L'incroyable popularité de la série a permis la production de nombreux média non-ludiques, comme des films, des bandes dessinées, et des séries pour la télé.
Le jeu demeure actuellement l'un des titres le plus connu et aimé dans le genre des jeux de combat, et il est considéré comme un classique pour toujours.