フットボールゲームの歴史
これまでに作られたゲームの中で、フットボールと聞いて最初に思い浮かぶのはAddictive Gamesによってスペクトル・システム仕様で製作された「フットボールマネージャー」ではないでしょうか。BASICによりプログラミングされ、当時存在したほぼ全てのシステムに対応されました。瞬く間に大人気となり、他の開発者達も独自のコンピューター・フットボールゲームを製作するようになりました。独立個人グループや子会社、さらにはビデオゲーム界にて「大御所」とされる大企業からも、年間を通して新しいフットボールゲームが頻繁に発売されるようになりました。
フットボールとは疎遠な人々からすると、このように多数のフットボールゲームが次々と作られる事実に違和感を覚えるかもしれません。実際のところ、大多数は実際のチームの「ロスター・チェンジ」に基づいて製作されています。最新のチームプレイヤーのゲームを購入し、プレイすることでファンは応援しているチームへのサポートと同時に、ゲームを楽しむことができます。さらにマルチプレイヤーモードでは友人と対戦することができ、ゲームをより一層魅力的なものにしています。
パソコン専用のゲームだけでも、5つの異なったシリーズのフットボールゲームが存在します。単独のゲームやそれ以外の異なるシステムを使用するゲームを除いても50以上にも上ります。フットボールゲームの人気は他のスポーツ分野のゲーム化を促す重要なステップとなり、野球、バスケットボール、ゴルフや様々なスポーツのシミュレーションゲームの発足に繋がりました。「センシブル・サッカー」や「キックオフ」、「チャンピオンシップマネージャー」などは数あるフットボールゲームの中でも特に人気の高いゲームです。
現在、フットボールゲームはシリーズとして最多の製作数を誇り、新機能の採用やグラフィックの進化を遂げ、このジャンルにおけるファン層を保つことによってプレイヤー数も益々増える一方です。