تاريخ لعبة كوماندو (Commando)
أطلقت لعبة كوماندو سنة 1985. وهي لعبة آركيد عمودية التحريك من فئة ألعاب الإطلاق على الأعداء "شوت ام أب Shoot-‘em-up"، وقد كان لها تأثير كبير على العديد من الألعاب اللاحقة في هذه الفئة، كما حازت على جوائز عدة منها جائزة أفضل لعبة إطلاق للعام، وأفضل لعبة آركيد للعام. وقد تمت الإشادة بحركتها المتواصلة ومستوى التحدي العالي الذي تنطوي عليه.
هدف اللعبة هو إنقاذ أسرى مهمين من خلال تدمير قاعدة الأعداء المعروفة بحصانتها الشديدة. يتحكم اللاعب بجندي على مستوى عالٍ من التدريب يدعى "سوبر جو"، والذي يتوجب عليه شق طريقه وسط الأدغال صاداً الهجوم المكثف الذي يشنه عليه جنود العدو في الوقت نفسه. "سوبر جو" مجهز بمدفع رشاش ذي ذخيرة غير محدودة، وبعتاد قابل للتجديد من القنابل اليدوية. وخلال مسيره، يحاول تحرير أسرى الحرب أثناء قيام العدو بنقلهم.
لقد تم تعديل لعبة "كوماندو" لتتوافق مع العديد من المنصات ومن بينها معظم أجهزة الكونسول، سواء القديمة منها أو الحديثة (كومودور64، أمستراد سي بي سي، إم إس إكس، زد إكس سبكتروم، إنتيليفيجن، أتاري2600، أتاري7800، أميغا، نينتندو إنترتينمنت سيستم NES، آكورن إلكترون، بي بي سي مايكرو، وأجهزة الحاسوب الشخصي).
صدرت تكملة للعبة كوماندو عام 1989 تحت اسم ميركس(Mercs) ومن ثم صدرت تكملة ثانية عام 2008 تحت اسم ذئب ساحة المعركة: كوماندو3 (Wolf of the Battlefield: Commando3). وقد تم الكشف عن اسم الشخصية الرئيسية في النسخة التي صدرت عام 2009 تحت اسم بيونيك كوماندو (Bionic Commando)، والتي عرف فيها سوبر جو على أنه جوزيف غيبسون، وهو أحد الشخصيات الثلاث التي يمكن لعب دورها في لعبة "ميركس".
كان للعبة تأثير كبير على هذا النوع من الألعاب، وتتمثل قيمتها اليوم في أنها مثال ممتاز عن ألعاب الإثارة والحركة التي حظيت بشعبية كبيرة في تلك الفترة.