تاريخ لعبة قلعة النجوم (Star Castle)
قلعة النجوم هي لعبة آركيد تعود للعام 1980 من إصدارات شركة سينماترونيكس.تقوم اللعبة على نموذج الرسوميات المتجهية (Vector Graphics) كما أنها أحادية اللون، حيث تظهر ألوان الحلقات على الشاشة من خلال غلاف بلاستيكي شفاف موضوع فوق الشاشة.
يتحكم اللاعب بسفينة فضائية، ويتجلى هدف اللعبة في تدمير مدفع العدو المتمركز وسط ثلاث حلقات دفاعية واقية تدور بشكل متعاكس وتتكون كل منها من 12 قطعة. يتم توليد الأعداء "ويُدعَون الألغام" من داخل اللب، ومن ثم يتجهون لإصابة سفينة اللاعب. من الممكن تجنب هذه الألغام، كما تتوفر عدة خيارات للتغلب عليها. إن نجح اللاعب في تدمير إحدى الحلقات بشكل كامل، فسوف تتولد حلقة جديدة من المركز لتعويض الحلقة المدمرة، لذلك يجب على اللاعب أن يحرص على ترك قطعة واحدة على الأقل من قطع الحلقة دون تدمير. بعد تدمير المدفع، يبدأ مستوى جديد أكثر صعوبة.
تعد هذه اللعبة إحدى أولى الألعاب التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي التجريبي في مطاردة سفينة اللاعب، وهي إضافة هامة في ذلك الوقت، كما أنها إحدى العناصر الأساسية في العديد من ألعاب الفيديو اليوم. وبعكس ما يحدث في بعض الألعاب الأخرى، فإن مجموع النقاط في لعبة قصر النجوم لا يتم إعادته إلى الصفر عند بلوغ المليون نقطة (وهو مجموع يمكن تحقيقه بعد ما يقارب أربع ساعات من اللعب)، إلا أنه لم يُعرف إن كان المجموع يعاد إلى الصفر عند بلوغ 10 ملايين نقطة.
ظهرت هذه اللعبة في العديد من الأفلام السينمائية، كما أشير إليها في عدة ألعاب لاحقة. وقد كانت مصدر الإلهام وراء إنتاج لعبة أتاري2600 المسماة انتقام يارس(Yars’s Revenge)، ومنها استوحي أحد مستويات لعبة الطيور الغاضبة/نسخة الفضاء (Angry Birds Space). تم تعديل اللعبة لاحقاً لتتوافق مع أجهزة الكونسول فيكتريكس وأتاري2600 لألعاب الفيديو. حالياً، تتوفر من اللعبة نسخ متوافقة مع أجهزة الحاسوب الشخصي، وذلك في صيغة برامج تنفيذية وصيغة فلاش.