تاريخ لعبة سايبربوكس (Cyberbox)
سايبربوكس هي من ألعاب الأحاجي التي تعتمد على نقل الأشياء، وقد ظهرت عام 1992 كلعبة من ألعاب نظام "دوس". وهي مستوحاة من لعبة تشبهها لكن على نحو أبسط، واسمها سوكوبان "حارس المستودع".
في كل مستوى من مستويات اللعبة متاهة معدة مسبقاً ومؤلفة من أنواع مختلفة من الصناديق، ولكل نوع وظيفة ووجهة استخدام مختلفة. هدف اللعبة هو الوصول إلى المخرج عن طريق دفع الصناديق داخل المتاهة. من السهل أن يُحتجز اللاعب إن ارتكب غلطةً بتحريك أحد الصناديق إلى موقع خاطئ فتصبح الأحجية مستحيلة الحل.
مطور لعبة سايبربوكس هو دوك بيفرمان، وقد استوحيت منها العديد من التنويعات والنسخ المقلدة. ورغم أن اللعبة نفسها ليست سوى إنتاج جديد للعبة سوكوبان، إلا أنها تضمنت عدة تجديدات، بما فيها الأنواع المختلفة للصناديق والكثير من الساحات المتنوعة للأحاجي. الصناديق المنزلقة، والمعيقة، والدافعة، والناقلة، وذات الأسهم، هي كلها عناصر جديدة لم تكن موجودة في لعبة سوكوبان الأصلية. رسوميات اللعبة بسيطة، وهي لا تتضمن سوى 16 مستوى، إلا أن كل مستوى يزداد صعوبةً عن سابقه.
تم إنتاج جزء يتبع اللعبة مباشرةً، اسمه سايبربوكس2 (أو اختصاراً: سي2)، وفيه توسيع لوظائف جميع الأنواع الأساسية للصناديق، كما يتضمن مستويات جديدة وأكثر ضخامة يحددها اللاعب بنفسه. اختيرت لعبة سي2 من قبل عدد من موزعي البرمجيات كأفضل لعبة برمجيات مشاركة (شيروير) للعام، كما أشيد بها في مجلة "كومبيوت" عام 1992.
تتوفر لعبة سايبربوكس في يومنا هذا مع العديد من تنويعاتها المختلفة على جميع أنواع المنصات تقريباً. وهي ما تزال تعتبر إحدى أصعب ألعاب الأحاجي في جميع الأزمنة لما تتطلبه من تخطيط محكم وعمليات استنتاجية دقيقة.