오리지날 스트리트 파이터는 1987년 8월 30일에 처음 출시되었습니다. 이는 대중들로 하여금 아케이드 게임에 다시 한 번 흥미를 불러일으키게 되는 계기가 되었습니다. 특히, 가정용 기반의 콘솔이 인기가 높아지기 시작했습니다. 스트리트 파이터 이름에서 느낄 수 있듯이, 이 게임은 격투 게임으로서 후에 비뎀업 게임이란 타이틀을 얻게 됩니다.
타카시 니시야마와 히로시 마쓰모토에 의해 디자인된 게임으로, 게임 방법은 아주 간단합니다. 플레이어는 류라는 캐릭터를 플레이하는데, 류는 전 세계를 돌아다니면서 스트리트 파이팅의 챔피언이 되기 위해 다양한 토너먼트에서 기지를 발휘하여 다른 열 명의 파이터를 상대로 경쟁하게 됩니다.
플레이어는 류의 펀치와 발차기 공격뿐 아니라, 연마를 해야만 얻을 수 있는 강력한 스페셜 공격을 할 수 있습니다. 스트리트 파이터는 큰 인기를 얻고 바로 가정용 기반 콘솔 및 컴퓨터 시장에 출시되었습니다.
1992년 6월 2일, 캡콤은 스트리트 파이터 시리즈의 두 번째 전설의 게임을 출시하게 됩니다. 스트리트 파이터 2의 출시로, 프랜차이즈라는 개념이 우리가 현재 알고 있는 것처럼 세계적인 현상이 되게 됩니다.
스트리트 파이터 2의 히스토리
아키라 니시타니와 아키라 야수다에 의해 디자인된 최초의 비뎀업 게임으로, 여러 가지 다른 캐릭터를 선택하여 플레이함으로써 플레이하는 레벨을 더욱 흥미롭게 해주며, 열 배나 더 많은 게임을 플레이할 수 있게 해줍니다. 각각의 캐릭터는 기본적으로 대략 30개의 동작을 가지고 있고, 던지기 동작이나 갈고리 걸기, 그리고 두세 개의 추가 동작이 있습니다. 첫 번째 스트리트 파이터 게임에서 이런 동작을 성공적으로 사용하려면 플레이어의 민첩한 손놀림이 필요합니다.
1인용 플레이어의 샴페인을 완성하려면 연속적으로 7명의 상대를 무찔러야 합니다. 일단 스테이지가 완료되면 플레이어는 네 명의 보스에 맞서 이겨야지만 스트리트 파이팅 챔피언 타이틀을 거머쥘 수 있습니다.
스트리트 파이터 2는 오리지날보다 큰 성공을 거두며 가정용 게임 시장에 다양한 컨버전으로 만들어지게 됩니다. 스트리트 파이터 2의 출시 이후, 챔피언십 에디션에서와 같이 프랜차이즈가 다양하게 업그레이드되어왔습니다. 이 에디션에서 플레이어는 4명의 보스 캐릭터를 선택하여 플레이할 수 있고, 뉴 챌린저 버전에서는 새로운 레벨의 우수한 그래픽뿐만 아니라 제목에서 보여지는 것과 같이 새로운 캐릭터들을 만날 수 있습니다. 스트리트 파이터 2 터보, 최후의 챔피언십은 마지막 아케이드 에디션으로, 훨씬 더 향상된 게임과 슈퍼 콤보라 불리는 새로운 테크닉을 경험할 수 있습니다.
심지어 기술이 크게 발달한 오늘날에도 이 게임은 여전히 경쟁력 있는 게임으로, 스트리트 파이터 터보 HD 리믹스 버전은 플레이스테이션과 Xbox360에서 출시될 예정입니다. 파이터 프랜차이즈는 여전히 승승장구하고 있으며 한정판을 수집하는 게이머에게는 분명 값진 콜렉션이 될 것입니다.